IoT Wearables

IoT Wearables

Según Berg Insight, se prevé que a finales de 2023 los envíos anuales de wearables conectados alcancen los 239 millones de unidades. Los dispositivos de seguimiento de la actividad física y de fitness conectados dominan actualmente el mercado, y se espera que la disminución de los precios y la ampliación de las capacidades impulsen los envíos hasta 88,9 millones de unidades en 2023. Los relojes inteligentes, liderados por Apple, también están ganando terreno y se prevé que se conviertan en la mayor categoría de wearables, con envíos de 117,7 millones de dispositivos en 2023, gracias a la incorporación de funciones de seguimiento de la actividad y sensores médicos avanzados. Las ventas de gafas inteligentes y pantallas montadas en la cabeza están aumentando, alcanzando un estimado de 1,5 millones de dispositivos en 2018, utilizados principalmente para juegos, entretenimiento y fines empresariales. Se espera que esta categoría alcance envíos anuales de 11,9 millones de dispositivos a finales de 2023. Además, los dispositivos de teleasistencia/mPERS médicos y móviles crecerán de 1,8 millones de unidades en 2018 a 6,9 millones de unidades.

Las razones de este crecimiento son obvias. El factor de forma de los dispositivos portátiles IoT ofrece funcionalidad manos libres, lo que permite a los usuarios realizar múltiples tareas y obtener acceso inmediato a la información. También facilita la recopilación continua de datos valiosos, como métricas corporales, información de ubicación y datos ambientales.

América del Norte tiene actualmente la mayor parte del mercado de wearables conectados, con aproximadamente 44,4 millones de envíos en 2018. Europa y Asia-Pacífico le siguen como segundo y tercer mayor mercado con 38,5 millones y 26,9 millones de dispositivos enviados, respectivamente. 1NCE anticipa un aumento gradual de los wearables conectados en los próximos años, al tiempo que rastrea una mayor demanda de las soluciones IoT dentro de las solicitudes de los clientes y las historias de éxito.

Proveedores de IoT wearables

Los dispositivos IoT wearables están representados tanto por empresas consolidadas como por startups:

Proveedor

Localización

Página Web

Apple 

Cupertino, CA, EE.UU

www.apple.com 

Samsung 

Suwon, Corea del Sur

www.samsung.com 

Fitbit (Google) 

San Francisco, CA, EE.UU.

www.fitbit.com 

Garmin 

Olathe, KS, EE.UU.

www.garmin.com 

Xiaomi 

Beijing, China 

www.mi.com 

Huawei 

Shenzhen, China 

consumer.huawei.com 

Fossil 

Richardson, TX, EE.UU

www.fossil.com 

Withings 

Issy-les-Moulineaux, Francia

www.withings.com 

Oura Ring 

Oulu, Finlandia

ouraring.com 

Whoop 

Boston, MA, EE.UU

www.whoop.com 

Amazfit 

Mountain View, CA, EE.UU

us.amazfit.com 

Polar 

Kempele, Finlandia

www.polar.com 

Suunto 

Vantaa, Finlandia

www.suunto.com 

Empatica 

Cambridge, MA, EE.UU

www.empatica.com 

Epson 

Suwa, Nagano, Japón 

global.epson.com 

Wearables y Aplicaciones IoT

IoT en wearables implica múltiples aplicaciones:

Aplicaciones

Descripción

Vigilancia de la salud

Seguimiento continuo de las constantes vitales, la actividad y los datos de salud para obtener información personalizada y gestionar la asistencia sanitaria.

Seguimiento de la ubicación

Servicios de GPS y geolocalización para el seguimiento de la ubicación en tiempo real, la seguridad de la familia y la navegación.

Seguimiento del estado físico y la actividad

Seguimiento de las actividades físicas, los entrenamientos y las métricas de rendimiento para promover un estilo de vida saludable.

Notificaciones inteligentes

Recibir alertas y notificaciones en tiempo real, como mensajes, llamadas y actualizaciones de aplicaciones, en el dispositivo portátil.

Realidad Aumentada (RA)

Superposición de información digital, gráficos y elementos visuales en la visión del mundo real del usuario a través de gafas o pantallas inteligentes.

Realidad virtual (RV)

Creación de entornos inmersivos generados por ordenador para juegos, entretenimiento, formación y simulaciones.

Ropa conectada

Integrar la tecnología en las prendas para funciones como el control de la temperatura, el seguimiento de la actividad, etc.

Registro de datos

Registro y almacenamiento continuos de datos, incluidas las métricas corporales, la información de ubicación y los datos ambientales.

Control de gestos

Interacción con los dispositivos mediante gestos de la mano y el cuerpo, lo que permite el control y la ejecución de comandos sin contacto.

Navegación personal

Uso de dispositivos portátiles para la navegación basada en GPS, la guía de rutas y la información específica de la ubicación.

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